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소개
🕹️ 안녕하세요! 저는 Unity 개발자 권혁준입니다.
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경력
주니어 Unity 클라이언트 개발 - Softwiz | 2023년 1월 - 현재
- 프로젝트의 UI/UX 개발 및 유지보수를 담당하고 있음
- Android, iOS 플러그인 개발을 담당하고 있음
- 로그인 시스템과 로컬/서버 JSON 데이터 관리를 담당하고 있음
- Unity 프로젝트의 다중 플랫폼(Windows, Mac, Android, iOS, 웹) 빌드 최적화를 담당하고 있음
학력
임베디드시스템공학과 학사 - 인천대학교 | 2015년 ~ 2021년
- 관련 교과 과정: 운영체제, 자료구조, 알고리즘, 데이터베이스, IoT
프로젝트
‘배틀 몬스터즈’ - 개인 Unity Windows 프로젝트
- ‘메이플 스토리’ IP를 활용한 CCG(카드 수집형) 게임 개발 (하스스톤 유사)
- NEXON 웹페이지 크롤링을 통한 로그인 시스템 구현 및 회원 정보 기반 1대1 대전 구현
- ‘뒤끝서버’ 게임 서버 SDK를 활용하여 사용자 동향 분석 시스템 구축
- 실시간 1대1 대전 및 카드 수집 시스템 구현
→이전 블로그
‘엉망진창 가로세로’ - 개인 Unity Android 프로젝트
- 한국어 사전 데이터를 필터링하여 난이도가 낮은 단어만 선별해 개발
- 7X7부터 12X12 크기의 보드에 단어 설명 없이 낱말을 채워가는 퍼즐 게임